


Stacks
BlenderThreeJSWebXR
Description
À la fin de ma deuxième année de MMI, nous devions créer un site pour une exposition artistique fictive. Nous avons décidé de nous inspirer du mouvement impressionniste, car nous le trouvions très intéressant et qu'il correspondait bien à l'idée de site que nous avions en tête. Pour ce projet, j'ai été chargé du développement interactif. Mon travail consistait à créer un dispositif de réalité augmentée directement accessible depuis le site ! Pour cela, j'ai utilisé Blender pour créer une scène personnalisée que j'ai importée en format GLTF à l'aide de la bibliothèque ThreeJS, ce qui m'a permis de gérer l'environnement 3D dans le navigateur, et j'ai utilisé WebXR pour réaliser cette fameuse réalité augmentée.