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Gameplay Programmer

Faceful

Faceful
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Technologies

UnityC#

Présentation du projet

Faceful a été dévelopé dans le cadre de la Global Game Jam 2026. Cette année le thème était "Masque" donc nous avons fait un jeu dans lequel vous incarnez un tueur en série qui utilise le visage de ses victime comme des masque pour se faire passer pour eux. Cependant, vous devrez faire attention car la police vous suspect... Frappent régulièrement à votre porte, la police vous posera des question et rentrera dans votre maison à la recherche d'un corps si vous réponsez mal...

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Mon rôle

Gameplay Programmer

Durant ce projet, j'ai développer le système de question de sorte à ce que les designers puisse facilement implémenter leurs questions avec une bonne et une mauvaise réponse. J'ai aussi développer l'IA de la police pour les faire bouger à travers votre maison et chercher un cadavre proche de point d'intérêt avec un NavMesh

Gameplay Programmer

UI Programmer

Pour ce jeu, j'ai aussi fais les élément en UI tel que le menu principal (évidemment) mais aussi l'interface des questions et la télévision dynamique. l'idée était de faire de l'UI dynamique de sorte à ce qu'elle s'adapte aux différentes question/réponses. La télévision été designé pour afficher les visages des personnes recherché que vous avez tué.

UI Programmer

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